11日目 探索アイテム考察

おはようございますマーシャルモドキです。
デュエルに敗北しつつもそこそこ強気の攻城設定をしつつ。

今回(11日目)で手に入る探索アイテムについて軽くまとめてみようかと。
拾った物の性能チェックとか、12日目の参考にどうぞ。


気になるアイテム
手摺(材料) 強さ:30 武器:防御2(8/10) 防具:物防2(8/10) 装飾:魔防2(10)
公孫樹(材料) 強さ:50 武器:地撃2(9) 防具:火特性2(8/10) 装飾:地特性2(8/10)
桃(材料) 強さ:50 武器:魅了2(9/11) 防具:魔防3(9) 装飾:流水2(8)

平原
蛇の抜殻(材料) 強さ:20 武器:猛毒2(5) 防具:地特性1(1/5) 装飾:緑印2(6)
武器の猛毒2と防具の地特性1が注目所でしょうか。
蛇の抜殻に限らず、特性はその属性の技を主軸にする場合抑えて行く価値があります。
ロックドロップのお供にどうぞ。今更新が最後の探索アイテムです。

菫(材料) 強さ:20 武器:風撃1(0/5) 防具:魔防2(0/5) 装飾:風特性1(0/5)
宝石の欠片と同じく魔防2を持っています。
また装飾は風特性1を持っています、強力な風技に向かう場合は利用価値があります。
とはいえ、上位互換の多い付加が多いです。つなぎもしくは合成素材として考えるのもよさそうです。
(その場合の合成強度は13、不思議な花もしくは護符へ繋ぐのがよさそうです)

枝豆(材料) 強さ:20 付加情報未判明
今回のニューフェイスです。なぜ食材じゃないんだ……
情報未判明。平原素材でそろそろ何か化けてくるのが出てくると面白いのですが。

水辺
蟹の殻(材料) 強さ:40 武器:技術2(8) 防具:魔防2(6) 装飾:活力2(7/9)
捨てる所のない良質素材です。
武器は物理アタッカーの悩みの種の命中不足を補い、防具はお馴染み魔防2。
装飾の活力2もなかなかに貴重です。今更新が最後の探索アイテムです。

磯巾着(材料) 強さ:40 武器:吸魔1(6) 防具:鎮痛1(6) 装飾:対地水1(1/5)
付加枠の都合で付けるか悩む付加を多く持ちますが、武器の吸魔1が光ります。
火力のあるキャラに吸魔を持たせてSPを回しやすくするのが一番でしょうか。

ガラス瓶(材料) 強さ:40 付加情報未判明(全てLv7以上)
ニューフェイス。反射とか付くんでしょうか。

砂地
大きな爪(材料) 強さ:30 武器:攻撃2(0/4) 防具:活力2(1/4) 装飾:吸収1(0/4)
防具もしくは装飾でしょうか。
吸収はダメージの1割分回復するようなので、前衛かつそこそこ攻めれる方に持たせると面白そうです。
防具の活力2も引き続き魅力のある付加です。 今更新がラスト。

ロインクロス(材料) 強さ:30 武器:祝福2(6) 防具:機敏2(0/5) 装飾:加速1(2/6)
武器の祝福2は開幕で祝福+7(VIT/MND5割増し!徐々に減衰していきますが)の壊れっぷり。
前衛にもたせて面白そうな付加です。その場合は宝石の欠片(合成)の付加も合わせるとなお面白いかと。

毒棘(材料) 強さ:30 武器:? 防具:? 装飾:技術1(0/11)
新顔。装飾から嫌な予感をさせる材料ですが、きっと猛毒とか緑印とか付くんだと思います。
(責任は取りません)

城内
腐肉(食材) 強さ:0 料理:衰弱3(4)
多分これが一番外れだと思います。
合成強度は高そうなので(15)、合成に回したほうがよさそうです。

手摺(材料) 強さ:30 武器:防御2(8/10) 防具:物防2(8/10) 装飾:魔防2(10)
待望の物防2です。これ以外に物防2が付く素材は今のところ他にありません。
装飾の魔防2もありますが、まず防具でいいかと。

宝石の欠片(材料) 強さ:40 武器:火特性1(0/7) 防具:水特性1(0/7) 装飾:風特性1(0/7)
合成の宝石の欠片とは別物です。
属性強化のオンパレードです。自分の技に応じて選ぶといいと思います。

森林
公孫樹(材料) 強さ:50 武器:地撃2(9) 防具:火特性2(8/10) 装飾:地特性2(8/10)
火属性、もしくは地属性使いが泣いて欲しがる逸品です。
使う技に合わせてどうぞ。威力の大幅増が見込めます。
ただし使い手を選ぶ品なので、使えないなと判断したら取引材料に良いと思います。

桃(材料) 強さ:50 武器:魅了2(9/11) 防具:魔防3(9) 装飾:流水2(8)
魔防3が出ました。
強さも非常に高く、これで防具を作ればしばらく防具の心配はいらないのではないでしょうか。

樅(材料) 強さ:50 付加情報未判明
もみ です。私は読めませんでした。
何が付くのか全くイメージできません。何が付くんでしょうか。

山岳
ピンクローズ(材料) 強さ:10 武器:?(8以上) 防具:魅了2(8/11) 装飾:?(8以上)
予測の付かない素材です。面白い付加が開くといいのですが。
魅了2は発動率はそこそこあるように思えます。

薇(食材) 強さ:50 料理:防御3(1)
ぜんまい です。 読めぬ。
とりあえず万能受けの防御の付く料理です。CP上がったら美味しいなあ。

燐灰石(材料) 強さ:50 付加情報未判明
予測が付きません。
前作・六命では闇霊力・火(火特性)・風(風特性)が開いた素材です。
今回も属性絡みになるのでしょうか。


11日目 探索アイテム考察」への1件のフィードバック

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