第9回更新現在、兵舎のボス「ラケルト」についてわかっていることをまとめました。
月別アーカイブ: 2013年9月
ラズロについて知ろう!
こんにちは
PT向けに用意していたラズロ攻略に関する個人的データや攻略手段をついでだし乗っけちまうかー☆程度のノリで用意させて頂きました。
という訳で順を追ってラズロの解説をしていきたいと思います。
付加について 1
はっきりいって超重要な、下手すれば装備の強さよりも重要な、付加について。付加と言っても色々とありますが、まず装備に関わる付加についてのみ、ここでは記そうと思います。
アイテムの欄を見ると、ありますね、付加。あなたの装備には、その付加が、ついてますか?
スキル(自動取得倍率表)(自動取得:7回・8回のみ)
こんにちは。
今回はぱそこんさんに収集してもらった通常攻撃と比較される倍率(平均)表となります。
サンプル全部を平均した数値なので、たとえばインパクトなどは変な数値になっています。
また、一発ごとの平均ダメージなので、クイックなどは3回当たったら3倍ダメージになります。
よかったら参考にでも使ってください。
(ちなみに、属性補正、クリティカルダメージ、弱点属性などは予測により取り除いております)
ペナーダヨー Take2
出たッ ペナーだ!!! 何が出ただよふざけんな氏ね。
あ、はいすみませんこんにちは始めまして。うかつな発言が元でここに記事を書かせて頂く事になりましたペナーです。
といってもデュエル仕掛ける側の人でなしろくでなしなので、あまり役に立つ事を書きません。恐らくデュエル仕掛けてなくても こいつは役立たずなのに変わりはありませんが。あれ、なんだろう死にたくなってきた…。
なんて言ってても、仕方がないので、もっと悲しくなる話をしてやろう。
ペナーダヨー
ちょっと訂正箇所が多すぎるので新たに記事立て直しました(ヽ´ω`)」
合成について
第8回更新分 練習試合の紹介
第8回更新分 練習試合の紹介
あっという間の記事ラッシュに乗り遅れそうなので、
私からは頭記の通り、練習試合の紹介をさせて頂きます。
なんとこの試合、事前に識者から予想された結果を元に
賭け金が設定された賭け試合となっております。
(勝利した方に、負けたチームから移動先が一致したタイミングで
所定のPSが支払われます。)
PKに装備を取られるリスクは無いものの、
両者の真剣勝負が楽しめるのでは無いでしょうか?
奇しくもこの両チーム、前々回・前回にそれぞれPKに負けて
素材や装備を取られてしまった点で一致しております。
いつかPKに対するリベンジを!との前哨戦を兼ねてのガチ試合として
1観戦者としても非常に楽しみとなっております。
それでは各チームの紹介に参ります。
意外と知られていない探索アイテムの出現テーブルの話
投稿テストを兼ねて、意外と知られていない情報について話してみましょう。
戦闘に勝利すると、各プレイヤーはその場で探索を行い、ランダムに1個アイテムを獲得します。
その内容に一喜一憂したり、再更新で別のアイテムに変わってしまって落胆することもゲームの醍醐味だと思うのですが、実はこの探索アイテム、一定の法則に従って出現しているのです。
攻城戦のお手軽戦闘設定
対人戦は置いといて、攻城戦のお手軽設定を覚書程度に。
ある程度りすげ慣れしてて通常戦は普通に楽勝っていうPTは読まんでもええです。
イベント戦に出てくるボスっぽい人ややたら強い所選んだ時には対応してません。
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